Версии андроид. Как появился Android Какой компании принадлежит андроид

За последние годы мобильный рынок изменился настолько сильно, что сегодня даже топовый смартфон пятилетней давности выглядит нелепо и смешно. Развитие мобильных ОС двигалось семимильными шагами, и от господствовавших когда-то Symbian и Windows Mobile не осталось ничего, кроме воспоминаний. В том, что произошло за последние пять лет и почему изменения оказались столь глобальными, мы попытаемся разобраться в этой статье.

2007: iPhone OS 1.0 и первый анонс Android

2007 год стал одним из самых важных в истории развития карманных компьютеров и смартфонов. Именно в этом году, 9 января, на выставке Macworld Conference & Expo был представлен iPhone, перевернувший все представления пользователей о смартфонах. После презентации «телефона Стива Джобса» все остальные смартфоны мгновенно стали устаревшими, причем настолько, что, будь iPhone выпущен на год позже, ситуация нисколько бы не изменилась.

Именно iPhone задал тот стиль взаимодействия со смартфоном, к которому мы привыкли сегодня. Никаких клавиш управления, никакого стилуса и мелких элементов на экране, никакого джойстика, место которых заменили большой четкий экран, по-настоящему умная операционная система, рабочий стол, подобный Mac OS X, полноценный веб-браузер и концепция «нескольких касаний» для доступа к любой функции девайса. Выпущенный на рынок в июне, iPhone стал абсолютным хитом продаж на несколько лет вперед и принес яблочной компании миллиардные прибыли.

Интересно, что в техническом плане iPhone вовсе не был прорывом. Практически все находки, приписываемые Стиву Джобсу и Apple, существовали и ранее, но, как это всегда бывало с Apple, они первые догадались собрать все лучшее вместе и реализовать это на таком высоком уровне. Во многом это удалось благодаря использованию полноценной ОС, которая фактически была форком настольной Mac OS X и, как следствие, обладала широчайшими возможностями для создания приложений. Они могли задействовать в своей работе любые функции телефона, в том числе 3D-ускоритель, благодаря которому интерфейс iPhone OS работал на удивление плавно и быстро.

Первая версия iPhone OS не обладала какой-то особенной функциональностью, но предлагала пользователям достаточно полный стек приложений для повседневной работы, включая умную адресную книгу, браузер, проигрыватель мультимедиафайлов, планировщик, почтовый клиент, будильник и другие. Для всего остального же, как это ни странно, Стив Джобс предлагал использовать веб-приложения, которые уже в то время прекрасно работали в мобильной версии Safari. Поддержка же сторонних приложений не была предусмотрена как таковая и появилась только во второй версии операционной системы, которая была выпущена ровно через год после начала продаж первого iPhone.

2007-й стал также годом анонса Android, который явно произошел под давлением стремительно набирающего популярность продукта от Apple. Тогда Android фигурировал только в виде бета-версии комплекта для разработчиков (SDK), оснащенного эмулятором, в котором можно было вживую «покрутить» ОС.

12 ноября SDK был выложен в Сеть, и любой пользователь или разработчик мог составить свое личное впечатление от ОС и решить для себя, стоит ли она его внимания. И впечатления большинства людей оказались очень неоднозначными. Сразу бросалось в глаза подозрительное сходство с iPhone OS; Android выглядел какой-то нелепой копией операционной системы для iPhone, намного менее эффектной, но фактически повторявшей ее. Во-вторых, Google пошла по немного странному, но логичному пути, оснастив ОС виртуальной машиной Dalvik, исполняющей свой собственный формат байт-кода, который генерировался из байт-кода Java-приложений.


Однако главной чертой ОС стала ее явная недоработанность, вызванная погоней за стремительно набирающей популярность iPhone OS. В первом Android’е не было даже таких простых вещей, как наэкранная клавиатура, поддержка Bluetooth и OpenGL, виртуальная машина исполняла байт-код без задействования JIT-компиляции, а общее впечатление создавалось такое, что в ОС нет какой-то центральной линии, но есть множество интересных идей, небрежно наложенных друг на друга стопкой. Такое ощущение, к слову, будет сохраняться еще долго, вплоть до выпуска четвертой версии ОС.

Как бы там ни было, в результате Google все-таки смогла переманить независимых разработчиков на свою сторону, устроив конкурс на создание уникальных приложений с очень заманчивыми призами в виде множества долларовых купюр. Этот финт дал большой выигрыш при запуске продаж первого Android-смартфона в следующем году.

2008: iPhone OS 2.0 и Android 1.0

2008 год ознаменовался сразу двумя важными событиями, одним из которых стал выпуск нового iPhone 3G, работающего под управлением iPhone OS 2.0. Сам по себе смартфон не представлял особого интереса и являлся не чем иным, как слегка доработанной версией первого iPhone, в котором появилась поддержка 3G и A-GPS. Но вот операционная система iPhone OS 2.0 вновь стала своеобразным прорывом, принеся владельцам старого и нового варианта смартфона долгожданную поддержку нативных приложений.

Причины, по которым это событие стало настолько важным, просты. Будучи полноценной ОС, работающей на стандартном современном железе и поддерживающей все его возможности, iPhone OS дала разработчикам возможность создавать приложения без оглядки на совместимость, размеры экрана, ограничения устройства или среды исполнения (Java ME, например). Это привело к появлению большого количества мобильных приложений совершенно нового класса, которые задействуют в своей работе датчики положения, компас, GPS-модуль и преимущества большого экрана. Кроме того, iPhone OS, по сути, положила начало появлению действительно качественных мобильных игр, которые могли похвастаться хорошей 3D-графикой (задействуется встроенный 3D-ускоритель с полноценной поддержкой OpenGL), а также многопальцевым сенсорным управлением и управлением с помощью датчика положения.

Свою роль также сыграла правильно выбранная политика распространения приложений только через официальный магазин App Store: каждое загруженное в него творение проверялось сотрудниками Apple на качество и отсутствие вредоносного поведения. Можно было купить и установить любой софт за несколько тапов по экрану, используя официальный клиент App Store, узнать рейтинги приложений и посмотреть скриншоты перед покупкой. Не являясь изобретателем онлайн-магазина приложений как такового, Apple фактически стала пропагандистом этой идеи, полностью запретив пользователям устанавливать софт из других источников и, по сути, форсировав изменение в мышлении пользователей.

Стоит отметить при этом, что, несмотря на законченность iPhone OS как серьезной операционной системы, в то время в ней фактически не было многозадачности. С целью сохранить плавность работы и «отзывчивость» ОС, программисты Apple оставили возможность работы в фоне только стоковым приложениям, предустановленным в ОС, тогда как сторонний софт убивался сразу после переключения на другую задачу. И хоть такой подход и отдавал DOS’ятиной, он принес свои плоды на первых этапах существования ОС, когда производительность iPhone была сильно ограниченной.


Второе важное и, наверное, еще более значимое событие 2008 года - это фактически первое рождение операционной системы Android, состоявшееся 23 сентября вместе с выпуском Android SDK 1.0, который включал в себя уже почти готовую, но все так же отдающую недоработанностью операционную систему.

Первый серийный смартфон на этой ОС появился уже через месяц и был разработан компанией HTC специально для Google. Имя он получил двойное: HTC Dream или же T-Mobile G1. Только с выпуском этого девайса стала очевидна настоящая изюминка Android как операционной системы, превращающей смартфон в некий терминал для доступа к сервисам Google. Дело в том, что Android не только включал в себя множество клиентских приложений к сервисам поисковика (поиск, почта, календарь, карты, чат и YouTube), но и позволял слинковать пользователя со всеми этими сервисами единожды, введя свои логин и пароль от почты. После этого на смартфон начинали сыпаться сообщения, пришедшие по электронной почте и в чате, уведомления из календаря, а все контакты автоматически синхронизировались с Google. Тот же логин и пароль использовались для доступа к магазину приложений, который уже включал в себя множество софтин, разработанных в течение года с момента выпуска бета-версии Android SDK.

2009: iPhone OS 3.0 и Android 1.1–2.1

2009-й можно по праву считать годом расцвета Android как мобильной ОС. Производители мобильной техники начали присматриваться к Android и анонсировать свои первые устройства на его основе, Google продолжала спешно дорабатывать ОС, залатывая множественные пробелы в ее дизайне и функциональности.

9 февраля поисковый гигант выпускает первое обновление операционной системы под индексом 1.1, которое не принесло особых новшеств и было выпущено для закрытия найденных багов и проблем в API. В конце апреля компания выложила уже полноценное обновление Android 1.5, получившее официальное имя Cupcake. Эта версия включала в себя множество важных изменений, таких как наэкранная клавиатура, виджеты рабочего стола, возможность съемки видео, поддержка Bluetooth-гарнитур, автоматическое переворачивание экрана, а также множество других.

Спустя полгода, 15 сентября, Google анонсировала Android 1.6 Donut, которая включала в себя множество доработок, движок синтеза речи, а также, что очень важно, поддержку более высоких, чем 320 на 480, разрешений экрана и интегрированную функцию подгонки приложений к разным разрешениям. Последняя позволила без каких-либо проблем запускать приложения на разных устройствах даже в том случае, если разработчик не предусмотрел поддержку разных разрешений экранов (грубо говоря, картинка просто масштабировалась).

Всего через месяц Google выпускает Android 2.0 Eclair, которую можно назвать последней на этапе перехода к действительно стабильной и полнофункциональной операционной системе. Eclair включает в себя множество доработок, таких как поддержка множества Google-аккаунтов, Bluetooth 2.1, новую наэкранную клавиатуру, переработанный интерфейс, а также множество улучшений в стоковых приложениях, например SMS, браузер и камера, которая наконец-то получила поддержку различных эффектов, цифровой зум и макрофокус.

Год 2009-й - это также год выпуска первых моделей смартфонов под управлением новой ОС. Лидером на этом рынке становится тайваньская HTC, выпустившая сразу три новые модели смартфонов: HTC Magic, более продвинутый HTC Hero и бюджетный HTC Tattoo. Позже в игру вступает китайский Huawei с бюджетным смартфоном Pulse и Samsung с первым девайсом легендарной линейки Galaxy, а также бюджетной «спицей» (Spica). Однако настоящий фурор производит внезапно вышедшая из тени компания Motorola со своим - ставшим впоследствии культовым - топовым смартфоном Motorola Droid, оснащенным потрясающим по тем временам 3,7-дюймовым экраном с разрешением 480 х 854 пикселей, высокопроизводительным процессором OMAP3430, 256 Мб оперативной памяти и работающим под управлением свежайшей Android 2.0. Именно благодаря Android Motorola смогла ворваться на, казалось бы, уже упущенный рынок смартфонов и впоследствии крепко удерживать свои позиции.

Что касается iPhone OS, то здесь Apple придерживается прежнего курса постепенных ежегодных модернизаций. 17 июля Стив Джобс представляет публике iPhone 3GS, оснащенный улучшенным дисплеем, более производительным процессором Samsung S5PC100, работающим на частоте 600 МГц (вместо штатных 833), графическим 3D-ускорителем PowerVR SGX535, вдвое увеличенным объемом оперативной памяти (256 Мб взамен 128 Мб), цифровым компасом и видеокамерой на 3 Мп (вместо 2 Мп в iPhone 3G). Как и положено, третья версия смартфона работает под управлением iPhone OS 3.0, включающей в себя более ста нововведений, среди которых функция копирования и вставки, поддержка MMS, поиск по всему смартфону Spotlight, а также функции удаленного вайпа и поиска смартфона.

2010: Windows Phone 7, Android 2.2–2.3, iOS 4.0

2010 год был, наверное, самым насыщенным в истории мобильной техники. Наиболее значимым событием стал анонс операционной системы Windows Phone 7, работа над которой началась в 2008 году. ОС была представлена 15 февраля на выставке Mobile World Congress и сразу привлекла к себе всеобщее внимание благодаря совершенно новому, необычному и невероятно эффектному интерфейсу Metro.

Metro выглядел стильно, минималистично и при этом выводил опыт общения с ОС и приложениями на совершенно иной уровень, а если точнее - возвращал пользователя к привычным моделям взаимодействия с окружающей средой, к которым мы привыкли в обыденной жизни. Интерфейс одновременно сочетал в себе все основные графические составляющие современного урбанистического города, такие как информационные табло, путеводители и глянцевые журналы, что делало его интуитивно понятным и простым в использовании.

Интересно, что, несмотря на совершенно новый интерфейс и API программирования, который делал все написанные для Windows Mobile приложения несовместимыми с новой ОС, внутри Windows Phone продолжала оставаться все той же Windows CE с устаревшим ядром, основанным на технологиях Windows 95. Для разработки же приложений и игр Microsoft предложила использовать специальную версию Silverlight и фреймворк XNA, также используемый в мультимедиаплеере Zune и приставке Xbox 360. Тем не менее, как и в случае с iOS, многозадачность операционной системы была урезана, так что программист не мог рассчитывать на фоновое исполнение приложения, но мог использовать API для выполнения некоторых типов фоновых задач, таких как получение почты или обновление данных из Сети.

11 октября исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер анонсировал десять устройств под управлением Windows Phone 7 от таких производителей, как HTC, Dell, Samsung и LG. Устройства сразу же были выпущены на рынок.

2010-й также стал годом очередного технологического триумфа компании Apple, которая представила миру сразу три значимых продукта: новый, действительно модернизированный iPhone 4, планшет iPad и операционную систему iOS 4.0, в которой наконец-то появилась многозадачность.

Центральное событие во всей этой цепочке, конечно же, связано с iPad - планшетным компьютером, о котором Стив Джобс говорил еще в далеком 1983 году, предрекая выпуск «мощного компьютера с размерами книги, на обучение использованию которого потребуется не больше двадцати минут». С технической точки зрения революции не произошло и в этот раз. По сути, это был всего лишь большой iPhone с экраном 9,7 дюйма, процессором на 1 ГГц и особой модификацией iPhone OS 3.2, которая почти не отличалась от версии для смартфона и позволяла использовать все те же приложения. Однако благодаря качеству исполнения Apple вновь удалось открыть совершенно новый рынок.

iPad был представлен в апреле, но уже в июне, следуя своей традиции, Apple анонсировала iPhone 4, главными особенностями которого стали экран разрешением 960 x 640 пикселей, вдвое увеличенный объем оперативной памяти (512 Мб) и фронтальная камера для видеозвонков на 0,3 Мп. Вместе с новым iPhone была представлена iOS 4.0, которая стала первой ОС, несовместимой с некоторыми предыдущими версиями смартфона и доступной для нового типа девайса - iPad.

Главной изюминкой iOS 4.0 стала более полная, но при этом неполноценная многозадачность. Отныне сторонние приложения могли работать в фоне, однако их возможности были ограничены набором «фоновых API», примерно так же, как это реализовано в Windows Phone. Приложения могли проигрывать музыку, определять местоположение устройства, выводить уведомления, запрашивать дополнительное время для выполнения незаконченной задачи, но не могли «просто работать» в фоне, как это происходит в настольных операционных системах или ОС Android.

Для экосистемы Android 2010 год оказался не менее значимым. Именно этот год стал настоящим бумом выпуска Android-устройств практически всеми сколько-нибудь значимыми игроками мобильного рынка. К ОС начали серьезно присматриваться разработчики, так что к середине года в Android Market можно было найти уже 100 тысяч приложений, а концу года их количество выросло до 400 тысяч. В этом же году произошло два серьезных обновления ОС, благодаря которым Android уже можно было назвать законченной ОС.

В мае была представлена версия Android 2.2 Froyo, главной особенностью которой стало улучшение производительности благодаря включению JIT-компиляции в виртуальной машине Dalvik, интеграции JS-движка V8 в стандартный браузер, а также множественные оптимизации кода. В этой же версии появилась долгожданная возможность раздавать интернет с помощью Wi-Fi (Wi-Fi hotspot), а также новый домашний экран, в котором наконец-то появился док, на манер iOS. Через полгода увидела свет версия Android 2.3 Gingerbread, в которой можно было отметить первые шаги Google по модернизации интерфейса и приведению его к более приемлемому виду, а также такие функции, как SIP VoIP, улучшения в энергопотреблении и поддержку чипов NFC.

2011: Android 3.0–4.0, Windows Phone 7.5 и iOS 5.0

2011-й стал первым годом в истории «гонки вооружений», который не преподнес каких-то сюрпризов в области мобильных ОС. Apple спокойно и невозмутимо продолжает выпускать новые версии смартфонов, планшетов и планомерно обновлять iOS. Microsoft заключает контракт с Nokia и выпускает минорное обновление Windows Phone 7.5 Mango. Google выпускает Android 3.0 Honeycomb - действительно мажорное обновление ОС, которое тем не менее не создает резонанса из-за ориентированности только на планшеты и закрытого исходного кода, серьезно ограничившего распространение ОС.

Android 3.0 была представлена 22 февраля вместе с планшетом Motorola Xoom и являла собой скорее не законченную ОС, а попытку Google вторгнуться на рынок планшетов, заново открытый Apple. Третья версия ОС не получила широкого распространения, однако сработала на отлично в качестве демонстрации того, какими будут следующие версии Android. Операционная система была серьезно переработана, в том числе в плане интерфейса пользователя, который наконец получил свой собственный запоминающийся и невероятно эффектный минималистичный стиль, названный Holo (от holographic - голографический). Интерфейс не только стал приятным для глаза, но и получил так давно ожидаемую плавность работы благодаря задействованию графического процессора. Многие другие подсистемы ОС также были переработаны, а общие требования к железу серьезно повысились.

INFO

  • Начиная с четвертой версии, iPhone OS начала носить имя iOS, и компании Apple пришлось лицензировать новое название у Cisco, которая владела правами на торговую марку IOS - ОС, работающей в маршрутизаторах.
  • Еще в 2007 году HTC создала для Google опытный образец смартфона Google Sooner с полноценной QWERTY-клавиатурой под экраном, однако смартфон так и не был выпущен на рынок.
  • Вместе с Android Google создала альянс производителей мобильной техники OHA (Open Handset Alliance), в который сегодня входит около пятидесяти компаний, среди них HTC, Motorola, Intel, LG, NVIDIA, Samsung и многие другие.

В этом же году Google выпустила еще два серьезных обновления ОС, включая версии 3.1 и 3.2, в которых была проведена дальнейшая работа по унификации интерфейса, оптимизации производительности, появилась поддержка различных USB-устройств. Однако их исходный код также был закрыт, а работа над «телефонными версиями» системы фактически завершена до конца года, когда был представлен Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Четвертая версия Android стала идейным продолжением Honeycomb, но ориентированным как на планшеты, так и на смартфоны. Ice Cream Sandwich включала в себя полностью переработанный стек приложений, переписанный с нуля домашний экран, реализованный по всем правилам нового UI Holo, новый шрифт Roboto, отлично подходящий для отображения текста на экранах с высокой плотностью пикселей, функцию разблокировки по снимку лица (которую легко обмануть, показав телефону фотографию владельца), функцию Wi-Fi Direct для прямой передачи файлов между устройствами, а также давно ожидаемую поддержку VPN.

Именно Ice Cream Sandwich сделал Android не просто «альтернативой iPhone для бедных», а реальным конкурентом на рынке мобильных ОС. Android 4.0 была функциональна, удобна, красива, легка в использовании и обладала функциями, которых у ее конкурента не было в принципе.

В феврале была представлена новая версия Windows Phone 7.5 под кодовым именем Mango, в которую был интегрирован Internet Explorer 9, обладающий всеми возможностями настольной версии, расширена поддержка многозадачности для фоновых приложений и появилась возможность синхронизации с Windows Live SkyDrive. Практически в то же время Стив Баллмер объявил о заключении соглашения с компанией Nokia, по которому последняя будет отдавать предпочтение Windows Phone при выборе мобильной ОС. Фактически это означало, что Nokia начинает выпуск смартфонов только на Windows со всеми вытекающими отсюда последствиями, в виде стагнации и вылета из пятерки крупнейших производителей смартфонов благодаря нелюбви пользователей к «слишком необычной» и непопулярной Windows Phone.

В октябре Apple представляет iOS 5.0, в которой появляется функциональность, впервые предложенная разработчиками Android, а именно Notification Center, то есть область уведомлений, доступная по выдвижению статусной строки вниз. Также новая версия ОС получает интеграцию с iCloud, облачным сервисом Apple, функционально схожим с Dropbox, и сервис iMessage, позволяющий пересылать SMS, используя интернет-соединение.

2012: Android 4.0–4.2, Windows Phone 8 и iOS 6.0

Рабочий стол Windows 8 в стиле Metro

Самым значимым событием 2012 года стал, конечно же, выпуск Windows 8, с которым Microsoft неожиданно для многих вновь совершила серьезный рывок вперед. Несмотря на то что технически операционных систем было представлено три, все они теперь основаны на одной кодовой базе Windows NT и базируются на интерфейсе Metro (который в настольной версии можно отключить). API между системами также теперь совместим, что делает перенос приложений фактически решенной задачей, а пользователи планшетов, по сути, будут работать с настоящей настольной версией системы. Это было очень красноречиво показано на примере представленного тогда же планшета Windows Surface с отключаемой клавиатурой.

Фактически Windows 8 - это универсальная ОС для любых типов устройств с одним репозиторием приложений, одним интерфейсом, системой организации меню и настроек. Операционная система, в которой пользователь будет работать с одним софтом, независимо от девайса, и не потеряется в новом интерфейсе. Это именно то, к чему пытались прийти Apple и Google, но первой пришла, как ни странно, Microsoft.

К слову сказать, программисты Google также не сидели на месте и успели выпустить два инкрементальных обновления ОС. В Android 4.1 Jelly Bean поработали над увеличением производительности, появились интерактивные уведомления, умный рабочий стол, который научился выстраивать элементы на экране в ответ на перетаскивание ярлыка или виджета. Появился также помощник Google Now, который подсказывал различные данные, основываясь на том, что пользователь искал недавно в Google, его местоположении и активности в Google+. Версия Android 4.2 Jelly Bean (да, именно так) принесла возможность делать сферические фотографии (аналогичные Google Street View), в ней появились давно ожидаемые кнопки управления питанием в панели уведомлений, единый интерфейс для планшетов и смартфонов, а также интеграция SELinux.

Apple, в свою очередь, представила вместе с iPhone 5 новую версию iOS с индексом 6.0, которая, по сути, не получила серьезных изменений, кроме множества мелких доработок во встроенных приложениях, интеграции с Facebook, а также удаления из состава предустановленных приложений YouTube и Google Maps (что, кстати, сыграло с Apple злую шутку, так как новые векторные карты Apple оказались никуда не годными).

Вывод

Пять лет - небольшой срок, однако мир мобильной техники за этот период успел кардинально измениться. Кажется невероятным, что когда-то мы пользовались смартфонами, которые не умели выполнять автоматическую синхронизацию с Google, обладали кучей кнопок и не имели централизованного источника приложений. Теперь все это в прошлом, и трудно себе представить, как изменится мир за следующие пять лет.

Статьи и Лайфхаки

В 2003 году Энди Рубином и его коллегами была основана компания Android Inc., которая занялась разработкой и выпуском мобильной техники, подстраивающейся под своих пользователей на основе данных геолокации.

Известная нам история Андроид включает много переломных моментов.

Уже через 2 года после основания компания была поглощена корпорацией Google, а ещё спустя три года появилась Android – операционная система, сегодня пользующаяся неизменной популярностью.

История платформы

  • Официальным годом появления этой платформы считают 2008. Первая версия операционной системы получила ироничное название Apple Pie, а ведь именно iOS стала главным конкурентом Android.
  • Будучи основанной на ядре Linux, система Android получила открытый исходный код. Первым смартфоном под управлением этой операционной системы стал HTC Dream. На то время он обладал впечатляющими техническими параметрами.
  • Только за первый год существования платформы Android компания Google обновила её трижды. Вслед за этим появились версии 2.0 и 2.1. Параллельно в продажу продолжали поступать новые мобильные устройства от HTC, Samsung и Motorola.
Огромную популярность завоевала версия платформы 2.3 Gingerbread, которая вышла в конце 2010 года. Она получила поддержку разрешения HD и обновлённый интерфейс.

Вместе с этой версией появился и второй брендовый смартфон от Google, а именно Nexus S. Любая версия устройства давала (и дает) возможность удобно работать с ним: позвонить, просмотреть тексты, выйти в Сеть.

Первой версией Android для планшетных компьютеров стала 3.0 Honeycomb. Она отлично смотрелась, хотя и имела некоторые недоработки.

Конец 2011 обозначился слиянием двух версий Android, то есть версии для мобильных устройств и для планшетов. Обновлённая система получила название 4.0 Ice Cream Sandwich.

Среди её отличительных особенностей: поддержка 2-х новых архитектур процессоров. Эта платформа также имеет несколько наград.

Сегодняшняя история ОС неразрывно связана с выходом версии Android Wear, которая была анонсирована в 2014 году. Эта система предназначена исключительно для переносных устройств. Кроме того, были представлены также версии Auto и TV.

Андроид сегодня


Сегодня Android – это система не только для планшетов и мобильных устройств. Как уже было сказано, существуют версии для телевизоров и автомобилей.

Кроме того, под её управлением работают электронные книги, игровые приставки, очки Google, наручные часы, проигрыватели и многие другие устройства.

Эксперты отмечают, что зачастую Android проявляет себя лучше своих главных конкурентов, то есть iOS. Среди преимуществ: интеграция с другими сервисами и возможности web-сёрфинга.

Кроме того, у неё открытый исходный код, что предполагает широкую свободу действий.

На прошлой неделе корпорацией Google занялась российская ФАС. Она начала антимонопольное расследование по жалобе компании «Яндекс». Причина -- Google запрещает предустанавливать приложения и сервисы конкурентов в устройствах, работающих на базе ее мобильной операционной системы Android. Цена вопроса довольно велика. В прошлом году в мире было продано миллиард устройств на Android. В России доля смартфонов на Android превышает 80 %.
The Village узнал, как появилась операционная система и почему стала такой популярной.

Смартфон для гиков

Будущий создатель Android Энди Рубин вырос в Чаппакуа, штат Нью-Йорк.
В какой-то момент его отец из психолога переквалифицировался в продавца электроники, и комната Энди наполнилась новейшими гаджетами. Ещё в школе он сходил с ума от компьютеров, а после колледжа пошёл работать в Carl Zeiss, где занимался разработкой роботизированного оборудования. Потом Рубин переехал в Швейцарию и мог бы на всю жизнь остаться там, если бы не каникулы на Каймановых островах в 1989 году. Ранним солнечным утром он прогуливался по пляжу и увидел спящего в шезлонге человека. Им оказался разработчик Apple Билл Касвелл (девушка выгнала его из бунгало после ссоры). Рубин разговорился с ним и предложил пожить в своём коттедже. Вскоре Касвелл предложил ему вернуться в США и присоединиться к Apple (в то время она как раз выпустила свой знаменитый Macintosh). В корпорации Рубин занимался разработкой модели компьютера Quadra.

Фото: karitsu

В 1990 году Apple выделила разработку вычислительных устройств в отдельную компанию под названием General Magic, куда Рубин попал два года спустя. Вместе с другими разработчиками он соорудил некое подобие чердака с кроватями над рабочим оупенспейсом и стал проводить в офисе всё своё время, разрабатывая операционную систему для мобильников Magic Cap. Но идея опередила своё время: телекоммуникационные компании не готовы были её принять, и фирма закрылась.

Потом вместе с другими ветеранами Apple Рубин разрабатывал WebTV - некий прообраз будущих Smart TV. В 1997 году их компанию купила Microsoft. Однажды с друзьями программистами во время встречи, затянувшейся до поздней ночи, они решили сделать небольшой моноблок, который стоил бы десять долларов и позволял отсканировать любой объект и тут же найти информацию о нём в интернете. «Такая цифровая губка для привлечения людей на веб-сайты», - объяснял Рубин. Друзья учредили в Пало-Альто компанию Danger, названную в честь робота из старого телешоу Lost in Space, который всё время повторял это слово. К новому девайсу они добавили радиоприёмник и трансмиттер, а потом стали рассказывать инвесторам про свой смартфон с выходом в интернет под названием Sidekick. Начинающий венчурный капиталист Грег Галанос поверил в идею и вложил в проект деньги.

В начале 2002 года Рубин рассказывал о разработке своего Sidekick студентам Стэнфорда. Основатели Google Ларри Пейдж и Сергей Брин по какой-то причине присутствовали на этой лекции. После неё Пейдж осмотрел девайс, увидел, что поиск Google предустановлен там по умолчанию, и сказал: «Круто».

Рождение Android

Весной того же года Пейдж и Брин уже ходили со смартфонами Sidekick, которые могли выходить в интернет везде, где есть связь. Гаджет с маленькой выдвижной клавиатурой стал популярен среди гиков Силиконовой долины. К тому времени из разработчика Рубин стал руководителем проекта. «Пришлось переключить мозги», - признавался он. Уже тогда он придумал бизнес-модель, позволяющую помирить производителей девайсов и программного обеспечения. Но продажи гаджетов всё равно были невелики. Через три года Danger сменила директора, и Рубин ушёл из компании. Он снова поехал на Кайманы в поисках новых идей и вернулся с проектом мобильной платформы, открытой для всех разработчиков. Для неё он нанял нескольких программистов, а также решил использовать купленный когда-то домен Android.com.


Фото: Cedric Sam

Когда на разработку Рубин потратил все свои сбережения, он позвонил другу Стиву Перлману и сказал: «Я разорён, мне срочно нужны деньги». Тот снял со своего счёта 10 тысяч долларов, приехал в офис Рубина и высыпал ему на стол гору стодолларовых купюр. В общей сложности Перлман одолжил Рубину 100 тысяч долларов, что помогло завершить создание Android. В 2005 году предприниматель стал вести переговоры с разными инвесторами, в частности послал письмо и Ларри Пейджу. В августе того года Google купила Android. Сумма сделки не разглашалась, Рубин и другие разработчики перешли работать в корпорацию.

В середине 2000-х рынок смартфонов развивался бешеными темпами: на рынок вышли BlackBerry и LG, Apple представила свой первый iPhone. Ходили слухи, что свой гаджет готовит и Google. Но вместо этого компания в ноябре 2007 года объявила о создании Open Handset Alliance, консорциума мобильных разработчиков, поддерживающих открытое ПО. В тот же день она представила операционную систему Android, которую, в отличие от iOS, мог бы использовать любой производитель девайсов. Первым её внедрила компания HTC. Но хитом продаж её смартфон не стал: в те годы все следили за новинками от Apple, устройства на Android воспринимались лишь как дешёвая замена творениям Стива Джобса.

Захват рынка

К 2009 году у команды Рубина не было по-настоящему большого хита продаж. Тогда в Google обратился замдиректора Motorola Джа Санджай, который предложил вместе удивить мир. Через год на рынок вышел Droid, который работал быстрее моделей Apple и имел больше дополнительных функций. Новый гаджет сделал Motorola снова прибыльной и потеснил на рынке iPhone. Вскоре на рынок вышел Nexus от HTC и другие гаджеты, которые пользователи приняли с большим энтузиазмом. Каждый день они активировали 300 устройств на Android, в то время как у iPhone, iPad, и iPod было в общей сложности по 275 тысяч активаций. И с тех пор доля Android росла (спад наблюдался лишь в четвёртом квартале прошлого года).

В отличие от Apple, которая сама делала устройства, разрабатывала операционную систему, контролировала производителей приложений, не позволяя конкурентам продавать свою продукцию в App Store, Google заявляла об открытости и свободе. Она бесплатно предоставляла Android производителям гаджетов (хотя для доступа в магазин приложений нужно было предоставить корпорации смартфон для тестирования). Разработчики не предоставляли свои приложения для предварительного одобрения - компания удаляла их только по жалобам пользователей. При этом Рубин вставлял во все гаджеты поиск Google по умолчанию.


Фото: Kārlis Dambrāns

У Android постоянно появлялись обновления, которые носили названия сладостей: Cupcake, Donut, Eclair, Gingerbread, Ice Cream Sandwich, KitKat и другие. Они пришлись по вкусу разработчикам, и в 2013 году было активировано более миллиарда устройств на Android, пользователи которых скачали более 25 миллиардов приложений.

Уход основателя

К тому времени Энди Рубин перестал руководить проектом. Его место занял Санджай Пичаи, а сам Рубин перешёл в подразделение, разрабатывающее его любимых роботов. Но прошлой осенью он уволился, чтобы запустить инкубатор для стартапов в области конструирования гаджетов. «Мне нравится заниматься вещами, которые интересуют большое количество людей», - говорил Рубин. Его Android изменил мир мобильных устройств - возможно, и новое дело станет таким же удачным.

Тем временем созданная им операционная система развивается дальше. Недавно стало известно о том, что Google собирается предложить пользователям Android инструменты для работы. Даже те компании, у кого нет почты или календаря Google, смогут пользоваться сервисами компании со своего смартфона. При этом они будут совместимы с тем же Google.Docs. О заинтересованности в этом проекте уже заявили Samsung, HTC, Motorola, Adobe, Sony, Cisco и BlackBerry. Велика вероятность, что скоро Android станет привычным инструментом не только для общения по телефону, но и для работы.

Путь маленькой компании и ее лидера от долгов к мировому успеху.

В 2004 году Энди Рубин обратился к своему другу, Стиву Перлману, по срочному делу. Принадлежавший Рубину стартап - Android - переживал не лучшие времена, и, хотя Энди не хотелось снова просить денег, ситуация не оставляла выбора.

Компания Android, которая занималась разработкой мобильного программного обеспечения для телефонов, исчерпала свои финансовые ресурсы, а другие инвесторы не торопились вкладываться.

Перлман согласился предоставить нужное финансирование в ближайшее время.

Рубин нервно сказал: «Может быть, скоро все станет лучше». Платежи за аренду офиса Android уже были просрочены, и владелец помещения угрожал выселением.

Перлман пошел в банк, снял 10 тыс. стодолларовыми купюрами и дал их Рубину. На следующий день он перевел на счет Android сумму, размер которой не разглашается, ставшую посевным финансированием этого проекта. В интервью Business Insider Перлман сказал:

«Я поступил так потому, что верил в эту затею, и потому, что хотел помочь Энди».

Получив деньги, Рубин вернул Android к жизни. Он нашел дополнительное финансирование и перевез команду в более просторный офис в Пало Альто, Калифорния - известный технологический центр западного побережья.

Сегодня система Android установлена примерно на 85% смартфонов по всему миру, в то время как на iPhone приходится всего 11%. Система развивается в сторону наручных часов, автомобилей и телевизоров. Несложно представить время, когда Android будет везде - от духовок и термостатов до зубных щеток.

Для того чтобы занять 85% рынка смартфонов, Рубину потребовалось сразиться с двумя самыми значимыми и доходными технологическими компаниями своей эры: Microsoft и Apple. Ему пришлось выступить против мобильных операторов, уже занявших стратегические позиции на рынке связи. Ему пришлось заставить производителей телефонов поверить в свое радикально новое видение.

Рубин был не один. Ему помогали инвесторы, такие как Перлман, и Google. История Android, основанная на серии интервью, которые Business Insider провел с представителями нескольких компаний, стоявших у самых истоков, выглядит следующим образом.

Невозможная идея

За 29 лет карьеры в Кремниевой долине Энди Рубин обрел репутацию технического гения, талантливого бизнесмена и динамичного лидера.

Прежде всего Рубин - предприниматель, которому нравится создавать что-то новое, будь то написание программного кода или производство роботов.

Его инженерный дар проявился во время работы в здании 44 на территории кампуса Google. Там Рубин в свободное время запрограммировал огромного робота-манипулятора готовить ему кофе по команде, отправленной через СМС. Робота установили на втором этаже здания 44 и, по словам бывшего сотрудника Google, он был достаточно крупным, чтобы поднимать автомобили.

В другом проекте Рубин запускал большой вертолет с дистанционным управлением на лужайке перед зданиями Google. Самит Агарвал, бывший менеджер по мобильной продукции Google, рассказывает:

«Гигантский вертолет за 5 тыс. долларов: Рубин пытается им управлять, а тот взлетает и переворачивается вверх тормашками. Нет, вертолет не взорвался, а просто разлетелся в прямом смысле слова - прямо на лужайке у здания 44»

Задолго до того как Рубин получил возможность в свое удовольствие заниматься гигантскими роботами в Google, ему пришлось доказать, что он в состоянии реализовать свои безумные идеи. Одной из самых сумасшедших было создание открытой операционной системы для телефонов в начале 2000-х.

В то время мобильные операторы контролировали все - от маркетингового позиционирования телефонов до их стоимости. Их власть была полной - и, конечно, операторы хотели сохранить такое положение вещей. Конечно, они были против того, чтобы какая-то другая компания - большая или маленькая - разделила с ними доходы, именно поэтому большинство представителей технологической сферы считали идею Рубина нереализуемой.

В отличие от разнообразных закрытых систем мобильных операторов, Android - система с открытым кодом. Это значит, что кто угодно может бесплатно использовать оригинальный код Android на своих устройствах, а также дорабатывать и модифицировать его.

Изначально Рубин разрабатывал Android для фотокамер, но не смог заинтересовать инвесторов. Поэтому он объединился с Крисом Уайтом, ранее спроектировавшим интерфейс для WebTV, и Ником Сирсом, бывшим руководителем службы маркетинга в T-Mobile, вместе с которым Рубин работал над коммуникатором Danger Hiptop, ставшим широко известным под названием T-Mobile Sidekick. Рубин объяснил, что его идея состояла в создании операционной системы с открытым кодом для телефонов. Рич Майнер, еще один сооснователь Android и руководитель группы инвестирования Google Ventures на восточном побережье, присоединился в феврале 2004 года.

Человек, стоящий за идеей

Энди Рубин

Рубин окончил колледж Ютика на севере штата Нью-Йорк. До Android он уже долго работал в области высоких технологий, начав свою карьеру с должности инженера-проектировщика в Carl Zeiss Microscopy, которую занимал около года в 1986−1987.

Уволившись из Carl Zeiss, Рубин переехал в Швейцарию, чтобы работать в компании, занимающейся созданием роботов. В 1989 году во время отпуска на Каймановых островах Рубин познакомился с инженером Apple по имени Билл Косвелл.

Рубин с Косвеллом были едва знакомы, но Рубин оказал любезность: предложил остановиться у него, когда Косвелл поссорился с девушкой и был выселен из своего коттеджа на пляже.

Косвелл, в свою очередь, предложил Рубину должность программиста в Apple, которую тот и занимал с 1989 по 1992 год. Любовь Рубина к роботам была очевидна уже во время работы в Apple - согласно The Verge, тогда он заслужил кличку Андроид.

В это время Рубин очень любил шутки. Однажды он заработал себе неприятностей, перепрограммировав внутреннюю систему телефонов в Apple таким образом, будто бывший тогда директором Apple Джон Скалли звонил коллегам Рубина и предлагал им акции.

Рубин и Перлман, теперь ставший генеральным директором компании Artemis Networks, которая занимается разработкой альтернатив традиционным способам мобильной связи, позже ушли из Apple в компанию General Magic, отделившуюся от Apple в начале 90-х. Эта компания известна созданием ручного персонального компьютера, который многие считают предтечей современных смартфонов.

Рубин работал в General Magic с 1995 по 1997 год, после чего ушел в WebTV, которая позже была приобретена Microsoft и сменила название на MSN TV. Перлман основал WebTV и вслед за Рубиным перешел в Microsoft. Покинув Microsoft в 1999 году, Рубин основал собственную компанию Danger, стартап, который создал телефон T-Mobile Sidekick.

В то время Рубин не знал, что совершил первый большой прорыв, который позже приведет к тому, что его следующий стартап будет приобретен компанией Google.

Google позвонит

Сооснователь Google Ларри Пейдж беседует за обедом во время программы Clinton Global Initiative. Нью-Йорк, 27 сентября 2007 года

Еще когда многие считали идею Android безумной, Энди Рубин нашел поддержку в лице Ларри Пейджа.

Сооснователь Google, который в то время занимал пост директора по продукции, узнал о проекте Android и попросил своего сотрудника связаться с Энди Рубиным. Возможно, это был самый важный звонок в жизни Рубина.

Представитель Google сообщил Рубину, что компания узнала о его проекте и хочет предложить свою «помощь». Пейдж до этого встречался с Рубиным во время конференции в Стэндфордском университете.

Рубин и Сирс приехали в головной офис Google в Маунтин Вью в начале января 2005 года. Во встрече участвовали Пейдж и второй основатель Google, Сергей Брин, а также Джордж Харик, консультант Google Ventures и один из первых десяти сотрудников компании.

Пейдж был одет в джинсы и футболку. Брин был босиком, зато на запястье у него были пластиковые часы Disney. Он сидел рядом с двумя банками конфет и закидывал их в рот горстями.

Не тратя времени зря, Пейдж похвалил работу, проделанную Рубиным, и назвал T-Mobile Sidekick одним из лучших телефонов, когда-либо им виденных им.

Брин отпустил несколько шуток и очень подробно расспросил Рубина о технологической стороне Sidekick.

Сергей Брин

Задача встречи была не в том, чтобы похвалить Рубина - Брин также хотел его проверить. Он упорно расспрашивал о том, что можно было сделать иначе, чтобы Sidekick стал еще лучше, и почему Рубин решил создать этот телефон именно таким образом.

Этот разговор был не борьбой, но упражнением по совместному решению проблем.

После встречи Рубин и Сирс поняли одно: Google заинтересовался Android. Но было непонятно, почему.

Был ли Google на их стороне? Разрабатывал ли Google собственное ПО для мобильных и пытался таким образом изучить конкурентов?

Через полтора месяца, когда Google пригласил Рубина на следующую встречу, намерения Пейджа прояснились. В этот раз присутствовали все четверо основателей Android, и они взяли с собой прототип для демонстрации. Харик сразу перешел к делу: Google хотел приобрести Android.

Основатели были в смятении. Android требовались деньги. Рубин, еще один из основателей Android Крис Уайт и Сирс были согласны на сделку, но Рич Майнер - четвертый сооснователь Android, ныне работающий в Google Ventures, - хотел сохранить компанию небольшого размера.

В конце концов Android согласилась на предложение Google; сумма сделки, по некоторым источникам, составила 50 млн долларов. Через полгода после первой встречи в январе команда Android переехала в штаб-квартиру Google, Googleplex. Это произошло 11 июля 2005 года.

«Новая модель»

Офис Android в здании 44, куда команда переместилась в апреле 2006 года из здания 41, отличался от остальных помещений Google. Вход в уединенное помещение охранялся роботом из сериала «Звездный крейсер „Галактика“», а все рабочее пространство было заполнено странными приспособлениями, загадочными устройствами и роботами. Один из первых сотрудников говорит:

«Android не очень хотела становиться частью большой Google. Она старалась держаться отдельно».

Как правило, в целях повышения качества, Google анализирует каждый кусочек кода перед тем, как тот становится частью продукта. Представители Android воспротивились этой идее и показали свой код команде Google только через пару лет.

Еще один бывший сотрудник Google говорит, что в первое время Android существовала внутри Google как «остров» с собственной культурой внутри замкнутой группы людей. Один из бывших коллег Рубина вспоминает:

«Я не понимал, что Рубин создает стартап внутри Google. Вот чем это было на самом деле».

Фигурка Android около здания Google

Стратегия команды Android в отношении мобильного рынка в то время тоже была чуждой для других сотрудников Google. Если бы в 2005−2006 годах вы попытались объяснить им стоящую за Android идею, вероятнее всего, ответом было бы: «Ну, удачи».

До Android Google фокусировалась на установке своих приложений на другие телефоны - изготовленные, например, Nokia или Blackberry. Идея Android состояла в том, чтобы создать собственную систему, принадлежащую Google, для распространения сервисов в дополнение к приложениям Google на других платформах. Один из сотрудников говорит:

«Это можно назвать старой моделью. А мы были новой моделью».

Однако для того чтобы начать распространять операционную систему Android, компании Google требовалось спроектировать телефон, который бы на ней работал. И затем найти оператора мобильной связи, который бы взял этот телефон на реализацию. Один из бывших коллег Рубина говорит:

«Если бы речь шла только о том, чтобы пойти и разработать телефон, это одно. Этим занималась Apple. Нам же пришлось сначала создать телефон, а потом разработать инфраструктуру, найти партнеров и союзников».

Это значило установить партнерство с производителями компонентов и смартфонов, а также с операторами связи. Все для того, чтобы создать устройство, которое тогда казалось нарушающим все правила. Один из сотрудников говорит:

«Рубин очень искусно работал с производителями, такое редко встречается. Очень часто те, кто умеет говорить на языке инженеров, не могут вести беседу на языке директоров на встречах правления компании. Но Рубин умел и то, и другое».

Можно сказать, что команды Google и Android создали свой первый телефон, G1, как доказательство идеи. Они стремились показать потенциальным партнерам, на что способен Android, чтобы те захотели использовать его на своих телефонах.

Ни один из операторов не пожелал стать партнером Google при запуске первого телефона Android в 2007 году. Verizon отказался от предложения, Sprint не был заинтересован, AT&T не дали никакого ответа. Даже компания T-Mobile, которая позже согласилась выпустить G1, изначально отказывалась. Источник заявляет: «Это было не лучшее время в истории Android».

G1, или HTC Dream

Операторы хотели продавать контент для телефонов и брать всю прибыль себе, поэтому они были против сотрудничества с другими компаниями. Они были посредниками между изготовителями и покупателями мобильных телефонов и не собирались сдавать позиции.

Команда Android знала, что лучшая ставка на тот момент - это T-Mobile. После полугода переговоров с T-Mobile оператор отступил и сообщил, что не хочет заключать сделку с Google.

Рубин был одним из немногих сотрудников Google, которые знали, что сделка с T-Mobile сорвалась. Источник говорит:

«Он был разочарован, но Энди не из тех, кто показывает свое разочарование всем. Все еще оставались те, кто нам не отказал. Конечно, ему не нравилась сложившаяся ситуация, так как он знал, что это наша лучшая опция и что мы потратили на нее много времени».

Но в конце концов T-Mobile пошел на сделку - в значительной мере потому, что Ник Сирс, один из основателей Android, раньше занимался в T-Mobile маркетингом и смог убедить бывшего на тот момент гендиректором компании Роберта Дотсона согласиться.

Кто изменил ситуацию?

Google наконец удалось преодолеть одну из самых крупных преград: был найден оператор, готовый запустить в продажу первый телефон на Android. Но как раз в то время, когда Google завершала доработку G1, произошло еще одно событие: свой смартфон представила компания Apple. В книге «Как поссорились Apple и Google и, затеяв войну, начали революцию » Фред Фогельштейн пишет:

«[Рубин] был настолько потрясен тем, что показывал Джобс, что велел шоферу остановиться, чтобы досмотреть вебкаст до конца. „Черт побери, - сказал он одному из коллег, сидевших с ним в машине. - Похоже, нам не удастся продать наш телефон“».

Рубин и команда изменили изначальный план и в итоге создали телефон, сильно отличавшийся от оригинальной идеи. Первая версия G1 не имела тачскрина, обладала выезжающей клавиатурой, и была нацелена в первую очередь на аудиторию, которая предпочитала BlackBerry. Apple первой сделала крупную ставку на то, что в обозримом будущем главным методом взаимодействия с компьютерами станет тачскрин. Один из сотрудников вспоминает, как запуск смартфона Apple выглядел изнутри Google:

«Все поменялось. Мы вернулись к чертежам и еще раз все переосмыслили: хотим ли мы выпускать этот продукт без тачскрина? Нам пришлось начать с самого начала и принять решение заново».

Стив Джобс представляет первый iPhone

Другой бывший сотрудник Google описывает ситуацию иначе. По мнению Самита Агарвала, занимавшего должность менеджера по продукции, компания разрабатывала функции для изделий с тачскрином, например, масштабирование изображения двумя пальцами, задолго до того, как публике был представлен iPhone. Агарвал говорит:

«Все считают этот момент эпохальным. Единственным, по поводу чего я могу говорить о прямом влиянии Apple, была вероятность, что пользователи захотят полностью перейти на сенсорный экран. Все знали, что будущее за ним. Я думаю, Apple заставила Android ускорить движение в этом направлении».

«Крестовый поход против iPhone»

Хотя команде Android пришлось отступить, успеху ее, странным образом, поспособствовал... iPhone.

iPhone был выпущен эксклюзивно для оператора AT&T, и шумиха, сопровождавшая выход устройства, была достаточно велика, чтобы убедить мир в важности этого события.

Как пишет один из бывших сотрудников команды Android, к 2009 году рост успеха iPhone стал проблемой для оператора Verizon: у компании на тот момент не было смартфона, который мог бы соревноваться с iPhone.

iPhone заставил производителей мобильных телефонов и операторов связи встать на сторону Android.

Операторы рассматривали iPhone как самую крупную угрозу своей бизнес-модели. В случае с iPhone отношения с покупателем были в сфере влияния Apple - не оператора AT&T. И покупатели переходили от других операторов в AT&T для того, чтобы получить iPhone.

Поэтому с выходом iPhone команде Android стало легче вести переговоры с операторами.

По сравнению с iPhone, телефоны с ОС Android теперь выглядели более соблазнительно для операторов. Рубин и его команда представили Android в качестве платформы для разработчиков - не покупателей, что придало больше уверенности производителям телефонов и операторам. Один из бывших сотрудников подразделения Android в Google рассказывает:

«Тогда основной стратегией было противопоставление. Рассматривайте то, что дает Android, как способ противодействовать возможности iPhone заставить их потерять влияние. Давайте найдем такие условия, чтобы операторы были рады нашей помощи в крестовом походе против iPhone».

Контроль операторов проявлялся в том, что они могли модифицировать телефоны и добавлять свою фирменную символику.

Первая большая победа Android

Motorola Droid

Хотя сегодня BlackBerry находится в самом низу рынка смартфонов, в начале 2000-х он был ведущим игроком. iPhone приобрел значительный вес сразу после выхода в 2007 году, а Android в то время практически не существовала.

Оператор Verizon ясно увидел угрозу, но не нашел, что можно ей противопоставить. В отличие от Motorola.

Компанией Motorola был разработан телефон на Android. Он был не таким тонким, как iPhone, довольно крупным и обладал выдвижной клавиатурой. Но на момент выхода в 2009 году это был самый лучший не-iPhone на рынке.

Verizon вложила в маркетинг телефона Motorola Droid, получившего свое название из фильмов Джорджа Лукаса, 100 млн долларов. Он не добился такого же успеха, что и iPhone в денежном эквиваленте, но был достаточно хорош, чтобы привлечь внимание всего мира к Android.

Платформа Рубина стала основным течением и в конечном итоге вытеснила iPhone на обочину. Джонатан Матус, бывший сотрудник Google, стоявший во главе команды маркетинга Android с 2007 по 2010 год, рассказывает:

«Я помню тосты и поздравления, когда команда толпилась в конференц-зале, внимательно наблюдая за ростом продаж в первый день после выхода устройства на рынок».

«Магия Энди Рубина»

Задав вопрос о том, чем именно вызвана высочайшая популярность, которой сегодня обладает Android, вы не получите четкого ответа. У этого успеха много компонентов, и один из них состоит в том, что Рубин сумел договориться с операторами мобильной связи в начале 2000-х. Он понял, что те не захотят терять влияние, и с помощью других участников команды Google и Android убедил их, что его программное обеспечение позволит этого избежать. В то же время власть операторов не была безраздельной - например, первый Droid был результатом объединения усилий Motorola, Google и Verizon. Это стало очевидным в итоговом продукте. Источник сообщает:

«Использование открытого кода было важно, так как оно дало операторам и производителям уверенность, что Google не захватит власть над платформой Android целиком».

Рубин больше никак не влияет на то, что происходит с Android - сейчас за Android, Chrome и большую часть остальных крупных продуктов Google отвечает Сундар Пичаи. Он занимается Android уже около двух лет - в марте 2013 года Рубин ушел из подразделения Android в Google, чтобы вернуться к своей первой любви: роботам. Он руководил отделом робототехники в Google до того, как в 2014 году покинул компанию ради желания сфокусироваться на собственном инкубаторе стартапов, который в профиле Рубина на LinkedIn назван Playground.global.

По своей природе Рубин предприниматель - он прекрасно понимает, как построить компанию и предусмотреть все препятствия, которые могут встретиться на этом пути. Android - самое сильное тому доказательство.

Рубин - один из тех, кто заставил Google и других представителей индустрии беспроводной связи поверить, что ему и Android удастся совершить невозможное. Один из коллег, тесно работавших с Рубиным, говорит:

«И в этом магия Энди Рубина. Он привлекает таланты, и каждый участник вносит свой вклад. Он обладает очень сильным видением и умением создавать цельную картину. Все дело в его умении, в каком-то особом уровне, позволяющем ему привлечь таланты и заставить других поверить в путь, которым он идет».

Операционная система Андроид от Google

История развития Android, обновления Android, Android Market

Раздел 1. Характеристики операционной системы Android.

Android - это портативная (сетевая) операционная система для коммуникаторов, планшетных компьютеров, электронных книжек, цифровых проигрывателей, наручных часов, нетбуков и смартбуков, основанная на ядре Linux.

Android - это сравнительно молодая операционная система, используемая на широком спектре мобильных устройств.

Характеристики операционной системы Android

Изначально разрабатывалась компанией Android Inc., которую затем купила Google. Впоследствии Google инициировала создание альянса Open Handset Alliance (OHA), который сейчас и занимается поддержкой и дальнейшим развитием платформы. Android позволяет создавать Java-приложения, управляющие устройством через разработанные Google библиотеки. Android Native Development Kit создаёт приложения, написанные на Си и других языках.

В 75 % смартфонов, проданных в третьем квартале 2012 года, была установлена операционная система Android.

од управлением Android вы можете встретить как коммуникаторы (самый распространенный класс), так и планшетные ПК (планшетники), нетбуки или смартбуки. Также производители не прекращают экспериментировать, встраивая ОС в различную технику. Android-часами или тв-приставкой уже никого не удивишь.

Операционную систему разработала компания Android Inc., которая затем была приобретена Google и переведена в OHA - Open Handset Alliance, объединение, занимающееся разработкой и внедрением открытых мобильных стандартов. Помимо Google, в OHA входят такие гиганты как HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, Samsung, LG, T-Mobile и Nvidia.

Видео:

Хотя ОС и базируется на ядре Linux, в ней используются далеко не все возможности этой операционной системы. Причиной тому - использование виртуальной машины Dalvik, в которой и работает все программное обеспечение. Но с релизом Native Development Kit у разработчиков появилась возможность создавать native-приложения на C и других языках программирования.


История обновлений Android

Первая версия Андроид была представлена в далеком сентябре 2008 года и только для коммуникатора T-Mobile G1 (HTC Dream). Он же получил обновление и до версии 1.1, анонсированной полгода спустя.

Стремительное развитие операционной системы началось с версии Cupcake (1.5) и Donut (1.6). Версия 2.0 Eclair стала промежуточной, точно такое же имя носила и версия 2.1. Именно под управлением последней были представлены одни из самых популярных устройств - Nexus One и его «брат» HTC Desire.

Затем вышел релиз Android 2.2 Froyo, подаривший пользователям поддержку веб-технологий HTML5 и Flash 10.1, что позволило получить значительное преимущество перед конкурентами.

Следом компания представила Android 2.3 Gingerbread с обновленным пользовательским интерфейсом, поддержкой стандарта NFC, нескольких камер и дисплеев высокого разрешения.


Но самые глобальные изменения мы видим в Android 3.0 Honeycomb, специальной версии для планшетников. В ней используется совершенно иной пользовательский интерфейс, трехмерные эффекты, удобный браузер и множество других улучшений.

К сожалению, Android 3.0 Honeycomb будет доступен только для планшетников. На коммуникаторах мы сможем увидеть лишь портированные версии или...

На данный момент о версии Android 2.4 известно лишь из слухов. Но, возможно, именно она станет адаптированным для смартфонов и коммуникаторов аналогом планшетной версии.

Видео:

С момента выхода первой версии в сентябре 2008 года произошло несколько обновлений системы. Эти обновления, как правило, касаются исправления обнаруженных ошибок и добавления нового функционала в систему. Каждая версия системы получает собственное кодовое имя на тему десерта. Кодовые имена присваиваются в алфавитном порядке.


К ноябрю 2012 года выпущено 14 версий системы. Последняя версия - 4.2 Jelly Bean («Леденец с жевательной начинкой»).

Существует сообщество энтузиастов, разрабатывающее полностью открытые варианты android-прошивок (такие как CyanogenMod, MIUI, Virtuous Quattro, VillainROM, Open Kang Project, Replicant).

Модифицированные версии Android (называемые также «прошивка», или «кастомная прошивка») создаются для:

удаления из android-устройства сервисов Google (например, таких, как синхронизация данных) - для обеспечения локализации данных пользователя только на android-устройстве - исключения возможности передачи идентификационной информации (IMEI, номера телефона, GPS-координат и т. д.) на серверы Google;

более оперативного и частого (по сравнению с производителями самих аппаратов) предоставления новых версий Android OS. Нередки случаи, когда производитель прекращает поддержку модели, которая показалась им устаревшей или нерентабельной, и пользователям, желающим увидеть новые функции, приходится обращаться именно к работам энтузиастов, хотя у многих системно устаревших телефонов есть возможность обновляться и далее (Nexus One - яркий пример).

Видео:

дополнения android-прошивки новыми настройками и функциями. Такими, как поддержка FLAC Lossless Audio, возможность хранения загруженных приложений на MicroSD-карте (для Android до версии 2.2) и т. д.


Для перепрошивки android-устройства необходим root-доступ (это называется рутинг, англ. rooting), что даёт больший контроль над системой и над приложениями, установленными по умолчанию. Для root-доступа разблокировка загрузчика не нужна (разблокированный bootloader позволяет загружать две и более ОС на устройстве). Модифицированные прошивки позволяют пользователям старых телефонов использовать приложения, доступные только для более новых релизов, повышают стабильность, скорость работы и зачастую избавляют от багов производителей.

Все производители android-устройств изначально аппаратно блокируют root-доступ (и возможность перепрошивки), мотивируя это стремлением обезопасить пользователя от установки вредоносного ПО и защитить аппарат от повреждения. Однако, из-за применения в массовом порядке сложных хакерских приёмов для обхода этой защиты, производители вынуждены были пойти навстречу и создать возможность официальной разблокировки телефонов (Sony Ericsson - сервис Unlocking the boot loader, HTC - сервис Unlocking Your Bootloader). Риск, связанный с возможной поломкой телефона в процессе разблокирования, перекладывается на пользователя, который в случае разблокирования загрузчика соглашается с условиями, указывающими на досрочную потерю гарантии на телефон. А некоторые производители пошли ещё дальше и сделали всё, чтобы продвинутый пользователь мог не только установить другую прошивку, но и самостоятельно создать свою (предоставляется детальная инструкции по замене прошивок, программное обеспечение, документация по архитектуре программной платформы, код оригинальной прошивки и т. д.) и осуществляют поддержку разработки альтернативных прошивок (Sony Ericsson спонсирует CyanogenMod). Кроме того, это (инициатива Sony Ericsson) устраняет необходимость использовать непроверенный хакерский инструментарий для процесса перепрошивки (например, для HTC).

В конфликте интересов двух сторон (производителей самих телефонов вместе с Google и пользователей) прослеживается следующая мотивация:

производители хотят устанавливать на телефоны «рекламные» приложения, которые невозможно удалить без рутинга;

Видео:

Google хочет собрать максимально много информации о пользователе: не только персональные данные вроде адресов электронной почты или историю посещения сайтов, но и информацию о перемещении пользователя (GPS-координаты или, при выключенном GPS-приёмнике, местоположение аппарата по сигналам сотовых вышек) в реальном времени, что привело к судебному разбирательству.

производители не стремятся оперативно обновлять операционную систему и спустя около полугода прекращают поддержку продукта, тем самым вынуждая покупателей переходить на новые модели телефонов.

24 сентября 2009 года Google обратилась к разработчикам CyanogenMod с письмом, требующим удаления из альтернативной прошивки частей системы и приложений с закрытым исходным кодом (такими как «Маркет», GPS навигация, «Карты» и т. д.). В результате из android-версии CyanogenMod были удалены «закрытые» приложения, и в процессе установки CyanogenMod пользователь имеет возможность доустановить пакет программ от Google или доустановить альтернативные варианты «закрытых» программ (альтернативный вариант «Карты» и т. д.), что разрешило спор и предоставило возможность пользователям быть или не быть свободными от Google-приложений.


История развития Android

июль - Компания Google купила Android Inc.

5 сентября - было официально объявлено о создании группы компаний Open Handset Alliance (OHA), целью которой является разработка открытых стандартов для мобильных устройств. В настоящий момент OHA объединяет 34 компании, среди которых крупнейшие сотовые операторы T-Mobile, производители мобильных устройств HTC, Intel, Sprint Nextel, KDDI, NTT DoCoMo, China Mobile, разработчики микросхем Broadcom, Marvell, NVIDIA, Qualcomm, SiRF, Texas Instruments, LG, Motorola, Samsung Electronics, а также мировой гигант ИТ-индустрии и один из главных идейных вдохновителей альянса, компания Google. Одновременно с представлением OHA была анонсирована открытая мобильная платформа Android, основанная на ядре Linux.

12 ноября - была представлена и предложена для скачивания первая версия пакета для разработчиков Android «Early Look» SDK.


23 сентября - компания Google совместно с мобильным оператором T-Mobile и тайваньским производителем HTC анонсировали первое устройство на базе платформы Android 1.0 - смартфон T-Mobile G1 (HTC Dream).

Выпущен первый полноценный пакет разработчика SDK 1.0, Release 1.

12 января - выпущена Android 2.1. В некоторых источниках эта версия называется «Flan», однако это часть релиза «Eclair».

май - выпущена Android 2.2 (FroYo)

декабрь - выпущена Android 2.3 (Gingerbread)

15 августа - Google достигла соглашения с советом директоров Motorola Mobility о покупке телекоммуникационной корпорации за 12,5 млрд долл.

Специально для платформы Android было создано семейство шрифтов Droid и Roboto.

Название каждой версии, начиная с 1.5, ОС Android представляет собой название какого-либо десерта. Первые буквы наименований в порядке версий соответствуют буквам латинского алфавита: 1.5 Cupcake («кекс»), 1.6 Donut («пончик»), 2.0/2.1 Eclair («эклер» или «глазурь»), 2.2 Froyo (сокращение от «замороженный йогурт»), 2.3 Gingerbread («имбирный пряник»), 3.0 Honeycomb («медовые соты»), 4.0 Ice Cream Sandwich («брикет мороженого»), 4.1/4.2 Jelly Bean («леденец с жевательной начинкой»), 5.0 Key Lime Pie («лаймовый пирог»), Lollipop («леденец»), Molasses («меласса») и Nougat («нуга») (курсивом выделены будущие и/или неподтверждённые версии).

Первые две были именами известных роботов: 1.0 Astro («Астро Бой») и 1.1 Bender («Футурама»), но их поменяли на десерты из-за авторских прав.

По данным на февраль 2011 года устройства с ОС Android уверенно лидировали в списке самых популярных смартфонов Великобритании, оставив позади iPhone 4 c iOS. По прогнозам экспертов, это первый шаг ОС Android к глобальному лидерству на рынке мобильных операционных систем.

На официальных сайтах Android до сих пор не указаны минимальные требования к аппаратным средствам для запуска операционной системы (присутствуют только требования к аппаратным средствам для пакета разработки под Android).

На официальном сайте Android слева внизу если навести курсором на робота, то он выполняет разные движения, а при нажатии он машет рукой.

В версии Android 1.6 разработчики добавили Native Development Kit, который позволяет писать собственные низкоуровневые модули для системы на языке C/С++, опираясь на стандартные linux-библиотеки. Хотя, например, стандартная библиотека языка Си на платформе Android, известная как Bionic, как раз не является стандартной и полностью совместимой с libc.

Видео:

Для доступа к Google Play и другим сервисам от Google необходимо использовать проприетарные приложения, которые производитель телефона имеет право устанавливать на телефон только после заключения контракта с Google.

Конкуренты Android выступили с критикой платформы, обвиняя её в чрезмерной фрагментации, создающей препятствия разработчикам. Google опровергла все обвинения, заявив, что никаких подобных проблем нет, но, тем не менее, выпустила средство для преодоления проблем фрагментации.

Подвергается критике решение Google не размещать в широком доступе код Android 3.0 Honeycomb, доступный только для участников Open Handset Alliance или по индивидуальному запросу после подписания соглашения. Googlе мотивирует это неготовностью платформы и мерой предупреждения небрежной её реализации.

Ричард Столлман заявлял, что «всё просто и ясно: за исключением ядра Linux, Android 3 представляет собой несвободный софт» и «несмотря на то что телефоны с Android на сегодняшний день не так плохи, как смартфоны Apple или Windows, нельзя сказать, что они уважают вашу свободу». По словам Google, закрытый код Android 3.0 - временная мера, однако даже после выхода 4-й версии исходники 3.0 не были открыты.

По данным Lookout Security Mobile, только за 2011 год у пользователей Android-смартфонов было украдено около миллиона американских долларов.

21 октября 2008 года альянс OHA опубликовал исходный код платформы Android. В релиз вошёл весь стек Android: и операционная система, и промежуточное ПО (middleware), и основные конечные приложения, написанные на Java. Общий объём исходного кода Android составил 2,1 Гб. «Предпочтительной лицензией» на исходный код Android является Apache License 2.0. После выпуска Android 3.0 Honeycomb президент мобильного подразделения Google Энди Рубин заявил о том, что открытие исходного кода новой версии системы будет отложено по причине того, что система была плохо готова для запуска на коммуникаторах и требует значительных оптимизаций. Это решение вызвало критические оценки аналитиков: например, обозреватель ZDNet Кристофер Доусон назвал такой ход Google разочаровывающим. Но, согласно данным компанией обещаниям, Google открыла осенью 2011 года исходные коды следующей версии системы - Android 4.0 Ice Cream Sandwich.


Устройства c Android

Первым устройством, работающим под управлением Android, стал разработанный компанией HTC смартфон HTC Dream (официально выпущен сотовым оператором T-Mobile под названием T-Mobile G1), презентация которого состоялась 23 сентября 2008 года. Вскоре последовали многочисленные заявления других производителей смартфонов о намерении выпустить устройства на базе Android. С выходом Android третьей версии (Honeycomb), ориентированной на планшеты, всё больше производителей стали объявлять и о выпуске планшетов на этой платформе. Также компания Google в сотрудничестве с разными гигантами мобильной индустрии выпускает собственные устройства в серии «Google Nexus». Именно эти устройства первыми получают обновления до новых версий.

Кроме смартфонов и планшетов операционную систему Android устанавливают и на другие устройства. Так, в конце 2009 года появилась в продаже первая фоторамка, работающая на Android. В июне 2011 года итальянская компания Blue Sky анонсировала выпуск интеллектуальных наручных часов i’mWatch под управлением ОС Android. В августе 2012 года Nikon представила первую в мире фотокамеру, которая также работает на платформе от Google. В уже упомянутой серии «Google Nexus» присутствуют не только смартфоны и планшеты, но и медиаплеер Nexus Q, работающий на Android.


Кроме того, энтузиасты портировали Android на ряд известных устройств, среди которых, например, смартфоны на платформе Windows Mobile HTC Touch Dual и HTC TyTN II, на которых Android был запущен в режиме эмуляции. Также было осуществлено полноценное портирование на такие устройства, как интернет-планшеты, работающие на Maemo - Nokia N810 и Nokia N900 (порт под названием Nitdroid), - и на смартфоны Nokia N9, работающий на платформе MeeGo, и HTC HD2, работающий на операционной системе Windows Mobile, на котором ОС Android можно запускать как с microSD-карты, так и с внутренней NAND-памяти. При этом установленная система имеет полную, ничем особо не ограниченную функциональность. Помимо этого есть удачный опыт установки Android на некоторые устройства Apple - iPhone, iPod Touch и iPad с помощью специальной программы под названием Openiboot, которая предназначена для запуска на данных устройствах разнообразных ОС, в том числе и Android. Появляются предварительные прошивки с ограниченной функциональностью на устройствах на операционной системе Bada. Компания Koolu не только занялась портированием Android на Neo FreeRunner, но и строила свой бизнес на продаже этих смартфонов с предустановленной мобильной платформой от Google. Первый официальный и общедоступный бета-релиз порта Android на Neo FreeRunner от Koolu состоялся в декабре 2008 года. Также Android портирован на архитектуру x86.


Источники

Википедия – Свободная энциклопедия, WikiPedia

android.com – Сайт Android

proandroid.net – Приложения для Android

youhtc.ru – Всё для телефонов НТС